Дизайн-система у Figma. Частина 1. Основи, тексти, типографіка
На першому занятті розберемо, що таке дизайн-система, навіщо вона потрібна як і створюється. Обговоримо основи створення дизайн-системи для додатку, сайту або сервісу, фундамент дизайн-системи та її місце у сучасному розробленні. У вебінарі торкнемося як теорії, так і практики: працюватимемо над бібліотекою текстових стилів, обговоримо плагіни та інші інструменти для спрощення роботи.
План вебінару:
1) Основи та теорія
2) Як вибудувати роботу над дизайн-системою
3) Як підтримувати дизайн-систему
4) Філософія та принципи дизайн-системи
5) Початок роботи над дизайн-системою та основа інтерфейсу: тексти, типографіка
6) Бібліотека стилів тексту + плагіни та інструментарій
7) Q&A
Цільова аудиторія:
Даний вебінар буде цікавий досвідченим UX/UI та продуктовим дизайнерам, які хочуть покращити комунікацію з розробленням, зробити процес дизайну та доставки фіч прозорим і масштабованим.
Вебінар також буде корисним менеджерам та фронтендерам, які хочуть почерпнути best practice з роботи з дизайн-відділом та закрити можливі прогалини у розумінні процесів дизайну.
01.01.1960
120
2164
01.01.1960
120
1666
01.01.1960
120
2056
01.01.1960
120
1150
01.01.1960
120
1391
01.01.1960
120
4405
01.01.1960
120
2200
01.01.1960
120
2614
01.01.1960
120
1842
01.01.1960
120
4241
01.01.1960
120
3821
01.01.1960
120
4594