Пишем игру Танки 2D на Pygame
Pygame – это бесплатная кроссплатформенная библиотека с открытым кодом для разработки мультимедийных приложений на языке Python, например игр. Включает множество популярных библиотек для абстрагирования наиболее распространенных функций – это позволяет писать интуитивно более понятный код.
Также данная библиотека имеет значительное количество учебных материалов, чтобы новички могли как можно более комфортно знакомиться и работать с ней.
Цель данного вебинара – показать возможности библиотеки Pygame. В качестве наглядного примера будет создана игра "Танки 2D", рассчитанная на двух игроков. Пример игры, которая будет создана.
План вебинара:
- Знакомство.
- План вебинара и конечная цель.
- Разбор необходимого инструментария и библиотек.
- Разбор стандартных конструкций Python, которые нам понадобятся.
- Разбор основных объектов и их методов в Pygame.
- Создание главных классов.
- Создание системы запуска игры и реализация объектов классов.
- Тестирование игры.
- Добавление звуков в игру.
- Итоги, вопросы и ответы.
Целевая аудитория:
Вебинар будет интересен тем, кто любит играть в компьютерные игры и создавать что-то своё, а также начинающим разработчикам, которые в качестве основного языка программирования выбрали Python.
Формат вебинара и доступ к материалам
Вебинар будет проходить на YouTube по ссылке, которую вы получите в письме в день вебинара. Если во время трансляции у вас не будет возможности подключиться к прямому эфиру, вы сможете просмотреть вебинар в записи. Ссылка на запись и другие материалы вебинара будет в письме, которое вы получите после проведения вебинара.
01.01.1960
120
1514
01.01.1960
120
1132
01.01.1960
120
1351
01.01.1960
120
3221
01.01.1960
120
2857
01.01.1960
120
1411
01.01.1960
120
972
01.01.1960
120
1840
01.01.1960
120
2677
01.01.1960
120
5699
01.01.1960
120
2189
01.01.1960
120
2535